| Stadion
tv - © 1999-2007 by Eiperle CGM
Bei der Entwicklung
des leistungsfähigen Anzeigeprogramms für Spielstände
verschiedenster Sportarten standen die einfache und sichere Bedienung,
die flexible Bildausgabe und eine enorme Betriebssicherheit im
Vordergrund.
Das Programm
zeigt nicht nur den aktuellen Spielstand an, sondern informiert
die Besucher mit ein wenig Werbung garniert über Fremdspielstände,
Eckenstatistik, Spielerfotos, Spielzeit, Uhrzeit, ...
Anzeigemodule
für folgende Sportarten sind bereits erfolgreich im Einsatz:
- Fussball
(Stadion)
- Hallenfussball
- Handball
- Karate
mit Kumite und Kata
- Ringen
- Volleyball
- Tischtennis
- Batminton
- Basketball
- Radball
Eine Anpassung
an weitere Sportarten ist problemlos möglich.
Das Besondere
an unserem Stadion tv System ist die Excel-Datenbankanbindung,
welche bei Spielveränderungen in Echtzeit im Netzwerk aktualisiert
wird. So ist es auch auf einfache Weise möglich aus hunderten
von Ringern im richtigen Moment die richtigen zwei gegeneinander
antreten zu lassen.
Besondere
Features:
- Die Werbeblöcke
und Sponsoreinblendungen sind einfach zu verändern und
beliebig ausbaubar. Bilder und Videos können hierbei gemischt
verwendet werden.
- Das Bildschirmlayout
und die Schriften können beliebig angepasst werden (Format
der Anzeigetafel).
- Das Ausgabesignal
ist frei wählbar, als DVI oder VGA.
- Unterstützung
verschiedener TV-Genlockkarten und Videokarten für Livevideo-Overlay.
- Ständige
Datensicherung (über Netzwerk und/oder Internet).
- Datenaustausch
mit anderen Stadien möglich (über Internet).
- Das „mitdenkende“
Programm ermöglicht eine einfache und sichere Bedienung
und verhindert Fehleingaben.
- Der Zeitnehmer
hat sein eigenes Terminal, über das er die Stoppuhren absolut
verzögerungsfrei steuert.
- Unser
Stadion tv arbeitet absolut absturzsicher. Trotzdem kann jederzeit
auf einen Backup-Rechner umgeschaltet werden.
Funktionen:
- Eingabemasken
für Spieler, Nummern, Vereine, Aufstellung, Sponsorlogos,
...
- Spielstand
mit Spielzeit und/oder aktueller Uhrzeit und mehreren Stoppuhren.
- Automatisch
aktualisierte Spieleraufstellung mit Statistikfunktionen.
- Anzeige
aller Spielereignisse, wie Karten, Verwarnungen, Auszeiten,
Runden, Pausen, Sätze, Tore, ...
- Auswechseln
von Spielern mit automatischer Aktualisierung der Spieleraufstellung.
- Fremdspielstände,
die auch über Netzwerk verändert werden können.
- Spielervorstellung
mit Bild, Nummer und Name während des Einlaufs.
- Es können
mehrere Terminals zur Dateneingabe und Spielsteuerung verwendet
werden (normal 3).
- Frei definierbare
Werbe- und Informationsblöcke (Bild, Video in Standard
oder HDTV-Auflösung, Logos, Texte)
|