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Explodieren - Movie


Der CGM Explode enthält ein 3D-Partikelsystem. Da die Einstellregler allzu viele Variationen ergeben haben wir ein paar Voreinstellungen eingebaut. So lässt sich der Effekt wieder einfach und schnell anwenden.

Ziehen Sie den Videoübergang CGM Explode (zu finden in Videoübergänge / CGM DVE 3D) in die Schnittliste auf einen Szenenübergang und klicken diesen in der Schnittliste doppelt. Im Viewer öffnet sich das zugehörige Einstellfenster.  

Preset Verschiedene Presets für schnelles Anwenden des Effekts.
Manual Settings
Row Anzahl der Reihen
Comumn Anzahl der Zeilen
Rotate 2D
Rotate All Tiles Alle Teile um ihre eigene Achse rotieren lassen.
Rotate Single Dreht die einzelnen Teile in einem regelmäßigen Muster maximal um den angegebenen Winkel.
Offset Axis Verschiebt die Rotationsachsen der Teile
Rotate 3D
3D-Rotate Rotiert die einzelnen Teile im 3D Raum um deren Mittelpunkt um alle Achsen.
x-Rotate Rotation zusätzlich zum 3D Rotate.
y-Rotate Rotation zusätzlich zum 3D Rotate.
z-Rotate Rotation zusätzlich zum 3D Rotate.
Movement
Explode Strength Bewegungsstrecke der Teile während der Effektlaufzeit vom Mittelpunkt nach außen.
Random Explosion Wenn eingeschaltet, dann ist die bei Explode eingestellte Bewegungsrichtung zufällig.
Behavior of Transition-Start
Duration Die Zeit, die verstreicht bis sich alle Teile bewegen.
Start Order Die Reihenfolge in der begonnen wird, die Teile zu bewegen.
Increment Wirkt nur bei Startorder "ordered". 1 bewirkt dass sich die linken oberen Teile zuerst bewegen.
General Settings
Fade Out Das explodierende Bild wird am Ende ausgeblendet.
Reverse
Method Die Rückseite kann entweder die Originalszene, die eingefärbte Originalszene, ein Standbild oder Film oder die invertierte Originalszene enthalten.
Tint Amount Grad der Einfärbung
Tint Color Farbe zum Einfärben
Movie/Map Standbild oder Film, der für die Rückseite verwendet wird.
Shadow
Size Definiert die Schattenlänge. Wenn die Schattenlänge 0 ist, wird keine Rechenzeit mehr für die Schattenberechnung verwendet.
Softness Gibt die Weichheit des Schattens an.
Opacity Gibt die Durchsichtigkeit des Schattens an.
Crop
Hide Wireframe Ein Rahmen um den ausgeschnittenen Bereich lässt sich zur Kontrolle ein- und ausschalten.
Center Die Mitte des Ausschnittbereichs
Left/Right Ausschnittbreite
Top/Botom Ausschnitthöhe
FCP2-Mode Schalten Sie diese Funktion an, wenn Sie mit Final Cut Pro 2 arbeiten.